Game Tradisional Yang Mulai di Tinggalkan

Game Tradisional Yang Mulai di Tinggalkan

Diluncurkan pada 2017, CryptoKitties memicu kegemaran untuk game berbasis blockchain, memungkinkan orang untuk membeli dan menjual hewan virtual di Tiongkok. Ada lebih dari satu juta kucing virtual di berbagai platform blockchain di negara ini. Tidak hanya kucing, anjing virtual, tikus virtual, babi virtual, robot virtual ... tetapi banyak dari mereka sekarang ditinggalkan dalam ledakan "gelembung" hewan peliharaan virtual.

Perusahaan teknologi Cina dengan cepat memanfaatkan kegemaran hewan peliharaan virtual di blockchain, tetapi sekarang game terbesar tidak lagi ada atau telah berubah. Akibatnya, investor yang telah menuangkan uang yang diperoleh dengan susah payah ke hewan peliharaan virtual sekarang kosong karena gelembung hewan peliharaan virtual pecah.

Tertarik oleh potensi kenaikan harga yang cepat dan janji untuk menjadi seorang jutawan, Mr. Dong menghabiskan $ 14.200 untuk membeli babi virtual di platform Bit Pig. Namun, pada akhir Juli 2019, ia menemukan bahwa permainan itu ditutup dan investasinya juga menguap. Informasi ini dibagikan oleh polisi di Pudong, Shanghai.

Monster Hunter Freedom Unite PPSSPP CSO

 Pada puncaknya, hype membuat ribuan orang di China seperti Tn. Dong berinvestasi dalam cryptocurrency dan proyek berbasis blockchain. Teknologi ini menyebar di setiap industri, termasuk game.
Menggunakan blockchain memungkinkan game memanfaatkan kelangkaan digital. Setiap kucing di CryptoKitties adalah unik. Menggunakan blockchain Ethereum berarti memiliki profil publik tentang siapa yang memiliki masing-masing hewan peliharaan yang unik. Keduanya memungkinkan hewan peliharaan virtual untuk diperdagangkan seperti barang koleksi.
Sementara beberapa orang melihat CryptoKitties sebagai permainan, yang lain menganggapnya sebagai saluran investasi yang menguntungkan. Selama fase balon, beberapa hewan di platform ini terdaftar untuk dijual hingga $ 170.000. Oleh karena itu, lahirlah serangkaian platform pemeliharaan hewan peliharaan virtual serupa.
"Pembeli pertama yang menuangkan uang ke kucing virtual berharap mereka akan kaya. Ini telah menciptakan gelembung. Jadi sekarang, situasinya sangat sulit untuk dipulihkan," kata David Johansson, pendiri dan CEO Blocklords di Thuong. Hai berkomentar. djasri.com
Babi virtual ini pernah dibeli dengan harga puluhan ribu dolar. Foto: Kantor Polisi Pudong.
Babi virtual ini pernah dibeli seharga puluhan ribu dolar. Foto: Kantor Polisi Pudong.
Ketika kegilaan untuk cryptocurrency muncul, China menjadi hot spot untuk blockchain dan perusahaan yang terkait cryptocurrency. Meskipun pemerintah negara itu melarang perdagangan mata uang kripto, larangan itu tidak mempengaruhi proyek-proyek blockchain lainnya. Begitu banyak perusahaan telah melompat sebagai hewan peliharaan virtual, bahkan perusahaan terkemuka.


Baidu, NetEase, Xiaomi dan Qihoo 360 semuanya memiliki koleksi hewan peliharaan blockchain mereka sendiri. Masalahnya adalah, tidak ada koleksi atau dikonversi ke bentuk lain. "Secara keseluruhan, saya pikir perusahaan ingin memanfaatkan kegilaan blockchain. Ini cara pemasaran yang hebat," komentar Ian Wittkopp, wakil presiden Sino Global Capital.
Beberapa game dirilis sebagai percobaan, seperti koleksi kelinci Xiami Jiamitu, yang merupakan cara untuk memikat pengguna ke layanan lainnya. Atau seperti anjing virtual Baidu, Laicigou akan terhubung ke layanan keuangan. Saat ini, hewan virtual masih ada tetapi tidak lagi menarik dan berharga.
"Jika Anda bertanya kepada saya apakah game blockchain akan populer dengan pemain sekarang, saya akan mengatakan tidak. Karena ini tidak mungkin dan teknologinya belum siap. Di masa depan, orang-orang pemain bahkan tidak akan tahu mereka sedang memainkan game blockchain, "tambah Johansson.

GTranslate
Italian Arabic English French German Japanese Spanish